医者の[パッチ]ノート:バージョン1.0.2.3110
先日「Surgical Showdown」がリリースされ、真新しい6つのレベルが『Surgeon Simulator 2』に加わりましたが、それ以外にも頻繁に報告されていたバグやゲームの調整が継続して行われてきました。
10月22日のUTC時間午後4時に、バージョン1.0.2.3110がリリースされ、多くの問題が改善されました。詳細は以下の通りです:
全体的な改善点:
- レベルデータの圧縮がされ、結果保存とロード時間が短縮されました
- ゴースト・モード時のプレイヤースピードが速くなりました
- 開発者が修正をし易くなるよう、起動時のエラーログが改善されました
- プレイヤーがインターネットに接続していない時に流れて来る意味のないニュースフィードを削除しました
- 制作モードにて認証できないパーティのプロンプトをわかり易くしました
- 看板に書かれるテキストなどで汚い言葉が使われない様、フィルターを加えました
- マルチプレイでの制作中にプレイヤー間の動きのずれがなくなるよう調整しました
- 他のプレイヤーとのレベル制作中に、1プレイヤーによってレベル名が変更された際、それが全てのプレイヤーに反映されるよう調整しました
- 新しいUIプロンプトを使う際のエラーに制限を設け、エラーがローカルになるよう設定しました
- チュートリアルが終了していない時のみ「ロビーに戻る」ボタンが表示されないよう調整しました
- チュートリアルのレベルでクリアできなかった場合に出て来るスクリーンのテキストを変更しました
- テキスチャーモード時の選択ボックスが他のプレイヤーからは見えなかった問題を修正しました
- レベルをプレイする順番を変えた場合に、それをプレイヤーが確認するよう調整しました
- 認証できない際のメッセージをアップデートしました
- ボブを最適化し、ボブが含まれるレベルがよりスムーズにプレイできるよう調整しました
- ヒストリースナップショット(F6)を撮る際のポップアップを追加しました
- 素材のロード方法を調整し、ロード時間の短縮に繋げました
サウンド関連の改善:
- 全体的なサウンドとSFXの修正と改善
- 複数アイテムのサウンドが入り混じった際の安定性の改善
- 小道具のランドリーカートのアイテム音が認識されるようになりました
小道具の改善:
- リクエストの多かったRGBライトの小道具を加えました!
- カタログからアナトミー検出器02の小道具を見つけられるようにしました
- 小道具のプロパティを開くプロンプトをアップデートしました
バグの修正:
- 「最新」レベルのリストが正しい順番で表示されていなかったバグを修正しました
- プレイヤーがゲームウィンドウを別のモニターに移してから、ゲームを再起動する前にモニターを外すとクラッシュしていた問題を修正しました
- ゲームホストが制作モードを去った際にコネクションがなくなったと表示されていたエラーを修正しました
- マニュアルで保存する際に言語によってはテキストが消えていたバグを修正しました
- チュートリアルやストーリーモードでクリアできなかった際に表示されていたUIのボタンが大きすぎたり、その幅がバラバラだったバグを修正しました
- 真空管の上に表示される「アンロック」された際のテキストの位置を修正しました
- レベルを保存する際のUIアニメーションを修正しました
- レベルに誰もいない状態で「最初からプレイする」を選択した際にロックが掛かっていた問題を修正しました
- カスタマイズされた順番でプレイする際にパーティが認識されなかった問題を修正しました
- カスタマイズされた新しいアイテムがアンロックされた際に、真空管の上に表示されるはずの「アンロック」された旨のテキストを加え、またその翻訳を加えました
- 「明るさ(影無し)」を最大にした際に言語によってはレベルのテキストが消えていた不具合を修正しました
- 言語によっては問題となっていたフレンズリストのドロップダウンボタンのフォントを修正しました
- 「てんかん注意」のメッセージのスペルミスを修正しました
- アナトミー検出器の大腸と小腸が同じアイコンであった問題を修正しました
- 「リカバリー保存」メニューの翻訳を修正しました
- ターミナルの発見メニューの「お気に入り」ボタンを修正しました
- レベルのスタート時にアイテムのサウンドがアイテムを認識していなかった問題を修正しました
- カスタムUIが開いている間にテキストチャットを開くとゲームが反応しなくなる問題を修正しました
- コンパリゾン・オペレーターが場合によっては値をアウトプットしていなかった問題を修正しました
- チャットボックスにテキストをタイプしても表示されないことがあった問題を修正しました
- 小道具が細断されている時のサウンドが、小道具がなくなっても継続されていた問題を修正しました
- プレイヤーのサウンドがプレイヤーの手のみを認識していたのを修正し、キャラクターのどの部分も認識するよう修正しました
- フィードバックメニューからテキストがはみ出ていたのを修正しました
- 制作している最中に明るさの制限値が時に大幅に大きくなるのを修正しました
- バリデーションテーブルを修正しました
- ゲーム中に聞こえてくる声が間違った時点でプレイされないよう修正しました
- プレイヤーがゲームをスキップしたにも関わらずそのレベルをクリアした(勝った)と表示されないよう修正しました
- サーキットモードのパフォーマンスを改善しました
- ボブに関わるマイナーグループ選択を修正しました
- 「狂気の科学者」を装着した際にカマルの腕のスキンがずれていたのを修正しました
- 小道具のプロパティでボブの手術台を開く際に起こっていた問題を修正しました
- ターミナルのプロンプトのUIを修正しました
- 真空管に入る際にロビーのトリガーボリュームが表示されていた問題を修正しました
- トリガーボリューム内に立ちながら制作からプレイモードに変換すると、キャラクターがフライトモードに入ってしまう問題を修正しました
- サウンドのボリュームがダイアログ設定調整の邪魔をしていた問題を修正しました
- アイコン表示の指示なくサーキットのアイコンが小道具名を表示していた問題を修正しました
- ドロップダウンメニューが時折反応しなくなっていた問題を修正しました